Para deshacernos de la enfermedad hay que dejar que el corazón prevalezca ante la mente.
El jugador es el principal interesado en que esta experiencia genere un crecimiento evolutivo por eso él mismo avisa al cuerpo y al personaje mientras que es la mente la que opaca cualquier tipo de conexión del jugador con su corazón.
¿CÓMO SABER SI ESTOY JUGANDO BIEN?
La realidad que nos rodea y el cuerpo físico son la muestra para saber como estamos jugando por ende la enfermedad es la muestra de que No estamos jugando bien.
Cuando el juego percibe que estás jugando bien contraatacará acelerando los hitos que tienes destinados esto es para que el Jugador crea que la cosas empeoran, lo hace para desmotivarlo.
El juego trata de sacar al jugador de su centro para polarizarlo pero no puede inventar nuevos hitos sino deben ser siempre los que el jugador trae en su hoja de ruta.
Pero una vez que el Ser atraviesa todos esos hitos con neutralidad emocional, es libre.
EL PAPEL DE LA SANGRE
La sangre es un sistema supervisor y mensajero que hace una observación constante de como está cada órgano del cuerpo.
Escanea cada célula órgano y sistema para reportar como estas procesando los datos de la observación de la realidad.
La función en los órganos de asimilación y metabolización de alimentos y nutrientes dependerá de como observes y asimiles la realidad del juego.
La enfermedad ralentiza el proceso de la sangre porque la densifica formando minicoágulos que es en donde se depositarán unos microparásitos.
Estos coágulos se convierten en nidos y por medio de los poros de ese coágulo entra el alimento para los parásitos.
Cuando la sangre hace ese recorrido por todo el cuerpo leyendo todas las células al llegar al cerebro descarga esa información a su 72 áreas.
Esa información va a parar a las 4 áreas del cerebro quien determina que va a hacer.
Si el jugador juega a una velocidad mayor que la del personaje puede comer cualquier tipo de comida (azúcar, procesados etc) mientras que la coma con absoluta consciencia y placer y de hecho los parásitos lo ayudarán a deshacerse de eso ya que ellos se alimentan de la baja vibración absorbiendo los cúmulos de energía pesada.
EL CANCER Y LOS PARÁSITOS
Desde 1891 se sabe que el origen de ésta enfermedad tiene que ver con los parásitos especialmente con los Nematodes.
Existen 50.000 millones por cada Ser humano y viven en aguas dulces, son anaeróbicos, viven sin oxígeno por eso oxigenar al cuerpo ayuda en la desparasitación y la cura. ( se recomienda libro «La cura en un minuto» de Madison Cavanaugh).
PROCESO DE PARASITACIÓN
Los parásitos tienen una alta sensibilidad para leer energía, vibración y frecuencia.
En una persona con baja vibración los parásitos pueden hipnotizar y nublar su mente.
Ellos detectan cual es tu deseo, si rechazas algún órgano de tu cuerpo ello irán a alojarse a ese órgano.
Cada órgano tiene un cuerpo etérico que lo protege, si la persona rechaza a ese órgano por rechazar una emoción que le produjo un conflicto y mantuvo ese rechazo en el tiempo sin asimilar la situación generará fisuras en ese cuerpo etérico haciendo que los parásitos entren en él y comienzan a llamar a los demás para atacar a ese órgano.
Los parásitos generan un latido al contraerse y expandirse generando puntadas y dolor con el fin de llamar la atención de la persona para que mire hacia dentro.
Las terapias de sonido como cuencos y baños de gong ayudan a dispersar a los parásitos pero si el tumor ya esta conformado lo único que funciona es romper sistemas de creencias deshaciéndonos de nuestra lealtad a la ignorancia.
CAUSAS DE LA ENFERMEDAD
Las causas son Ira, Orgullo, dolor emocional y decepción con uno mismo.
Para salir de ella hay que reconciliarse con uno mismo aceptándose y aceptando su realidad y su vida por más que sea doloroso lo que está viviendo sabiendo que lo elegiste tú para tu mayor evolución.
Dándose amor a uno mismo, reconociendo sus propias virtudes, escuchándose, yendo hacia dentro preguntándose porque llegue a este estado, que siento, cuales son mis pensamientos.
Agradecer es fundamental porque es una muestra de aceptación de que TODO eso es un acto de amor.
La enfermedad es un recordatorio de que no asimilaste el hito pactado y por lo general la enfermedad no es un hito lo es solo si es producto de un accidente o si produce incapacidad.
UN ÁVATAR PRIMITIVO
Hay que saber que nosotros somos un Ser estelar que aceptó venir a vivir la experiencia en la tierra dentro de un primate hibridado genéticamente para que el Ser de 6º/7ºD pueda funcionar aquí.
Partiendo de la premisa de que todo lo que se experimenta contiene amor, tenemos que decir que no es así como lo experimenta el personaje cuando no es consciente de que está jugando.
Esto es porque cuando la realidad lo sorprende el avatar por su conciencia animal primitiva reacciona con la corteza reptiliana del cerebro, con miedo .
Su capacidad de asimilación a lo que observa es la de huir o escapar y en el momento que el personaje hace eso, su energía vital queda estancada.
Si el miedo en unos días desaparece de su psique puede resultar en una neumonía pero si el miedo continuó por un largo tiempo se puede convertir en un cáncer.
EL CONFLICTO Y SU RESOLUCIÓN
Según Hammer el creador de la Biodescodoficación, la enfermedad es un schock generado por un acontecimiento dramático, sorpresivo, vivido en soledad ( la persona no lo expresa) y sin posibilidad inmediata de solución.
El conflicto desencadenante puede tener un predecesor que es el conflicto programante.
La enfermedad es una geometria, así como el jugador para ser visto genera geometria, el cuerpo hace lo mismo con el conflicto latente porque quiere que el jugador lo vea ya que eso le está quitando energía vital.
Para darnos cuenta de que fue lo que pudo generar una enfermedad se recomienda hacer una autoevalucación sobre de que nos quejamos más.
Se trata de asimilar e integrar la realidad para sentirla de una manera diferente y de ahí viene la recuperación.
La solución es fluir con la vida, saber que esto es un juego y que lo que ocurre es para nuestro beneficio.
El que fluye no enferma.
LA IMAGINACIÓN
Una de las herramientas para jugar éste juego dijimos que es la IMAGINACIÓN porque si nos podemos imaginar algo es porque nos pertenece en algún grado evolutivo.
El método virtuoso para conseguirlo es desarrollar la evolución necesaria para que eso se manifieste y se sostenga de manera automática en nuestra vida.
Nuestro gradiente vibracional debe ser equivalente al del modelo de esa vida ideal.
Para elevar nuestra vibración se requiere romper con creencias y matar personajes.

Javier propone un método que no solo identifica el origen de una enfermedad sino también sirve para recapitular y evolucionar sin tener que pasar por la enfermedad.
Comenzar haciendo un listado de las 13 (o el número que quieras) cosas que mas te molestan y seguir las pautas.
LAS COLUMNAS DE LAS EMOCIONES COMO ESTRUCTURA

Hay 72 canales por los cuales la persona se abastece de energía y entendimiento sobre lo que observa.
La columna central que vemos en la foto representa las emociones en balance y coherencia y cuando nos referimos a las de la derecha y de la izquierda nos referimos a la polaridad.
El Ser humano observa y asimila información no solo con el cerebro sino con cada célula de su cuerpo.
Existen 24 emociones relacionadas con los órganos. El jugador interactúa con 22, con las otras 2 que no interactúa son el principio y el fin.
Cada una de las 22 emociones corresponden a una letra hebrea porque el hebreo representa la matemática y geometría de la estructura y código de éste juego, sus caracteres manipulan la realidad.
El individuo nace con 24 áreas del cerebro activadas que son la base de datos de su ADN.
Las 48 restantes se activan durante los primeros 7 años de vida a través de la mirada del Ser al pasado y al futuro ( derecha/izquierda), ésta estructura termina de solidificarse a los 24 años.
Por eso se recomienda compartir esta información antes de esa edad porque el cerebro es maleable y fácil de modificar ya que después es más complicado.
Hay que entender que el individuo elige el árbol o los padres que tiene con ese ADN con esa información para aprendizaje, equilibrio y evolución.
Cada vez que el individuo está en una emoción causada por una realidad, si la acepta se mantiene en neutralidad, en el camino del centro pero cuando el Ser mira hacia la izquierda y la derecha para ver lo positivo y lo negativo de la situación, demuestra rechazo y se polariza porque mirar a lo externo es mirar hacia afuera.
La clave de la neutralidad emocional es la fe en que lo que esta ocurriendo sea porque es un hito o porque genera equilibrio o porque es un juego, es lo mejor para nuestra evolución.
Hay que tener en cuenta también que si es muy doloroso lo que nos está pasando puede que tenga que ver con que nos nos hacemos responsables de que no estamos en el mayor punto de evolución ya que el dolor no le perteneces a tu línea de tiempo de mayor evolución.
Es decir pudiéramos no estar sintiendo tanto dolor si nos hubiéramos dedicado más a alcanzar nuestra mayor evolución interna.
FUENTE ORIGINAL 5to Nivel youtube, Hack 10, La Salud parte 1, parte 2, parte 3, parte 4
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